• Luego de la apertura oficial del Super Mario World en Japón, Universal Studios anunció que la versión americana del parque, Super Nintendo World, estará abriendo para el público en 2023 en California con la esperanza que la cosa con la pandemia esté al menos a un mínimo seguro.

    https://twitter.com/UniStudios/status/1501979735978655747

    #Nintendo #UniversalStudios #SuperNintendoWorld
    Luego de la apertura oficial del Super Mario World en Japón, Universal Studios anunció que la versión americana del parque, Super Nintendo World, estará abriendo para el público en 2023 en California con la esperanza que la cosa con la pandemia esté al menos a un mínimo seguro. https://twitter.com/UniStudios/status/1501979735978655747 #Nintendo #UniversalStudios #SuperNintendoWorld
  • Mientras Microsoft ha dominado en TODOS sus mercados en muchas partes del mundo, donde sus esfuerzos de videojuegos con Xbox no han sido tan triunfante como se esperaba y un mercado clave es el de Japón.

    Weekly Famitsu ha interpolado números y Microsoft tiene un historial de SÓLO 2.3 millones de consolas PERO SUMANDO TODAS LAS GENERACIONES DE XBOX con Xbox 360 siendo el primer lugar, en 2022.

    Cabe destacar que desde que comenzó el ciclo de Xbox Series S/X, Microsoft ha emprendido una nueva campaña masiva en Japón para hacer tracción allá.

    Vía Kotaku

    https://kotaku.com/xbox-360-one-x-x-microsoft-kinect-japan-sales-video-gam-1848615966

    #Japón #Xbox #Microsoft
    Mientras Microsoft ha dominado en TODOS sus mercados en muchas partes del mundo, donde sus esfuerzos de videojuegos con Xbox no han sido tan triunfante como se esperaba y un mercado clave es el de Japón. Weekly Famitsu ha interpolado números y Microsoft tiene un historial de SÓLO 2.3 millones de consolas PERO SUMANDO TODAS LAS GENERACIONES DE XBOX con Xbox 360 siendo el primer lugar, en 2022. Cabe destacar que desde que comenzó el ciclo de Xbox Series S/X, Microsoft ha emprendido una nueva campaña masiva en Japón para hacer tracción allá. Vía Kotaku https://kotaku.com/xbox-360-one-x-x-microsoft-kinect-japan-sales-video-gam-1848615966 #Japón #Xbox #Microsoft
    KOTAKU.COM
    In Twenty Years, Microsoft Has Only Sold 2.3 Million Xboxes In Japan
    The Xbox 360 remains Microsoft's biggest seller in the country
  • Las cosas van muy bien con los recientes lanzamientos, incluyendo Elden Ring, que Bandai Namco ha decidido dar aumentos de sueldos A TODA SU PLANTILLA DE TRABAJO.

    Con esto, la empresa confirmó un programa de incentivo permanente que da bonos de desempeño en sus departamentos con esperanzas de continuar con la buena racha y la moral de sus empleados.

    Esto al momento aplica en Japón, se desconoce si las filiales de Estados Unidos y Europa seguirán el ejemplo.

    https://www.bandainamcoent.co.jp/corporate/press/top/single.html?q=o_N8ZFlze

    #BandaiNamco #Estudios
    Las cosas van muy bien con los recientes lanzamientos, incluyendo Elden Ring, que Bandai Namco ha decidido dar aumentos de sueldos A TODA SU PLANTILLA DE TRABAJO. Con esto, la empresa confirmó un programa de incentivo permanente que da bonos de desempeño en sus departamentos con esperanzas de continuar con la buena racha y la moral de sus empleados. Esto al momento aplica en Japón, se desconoce si las filiales de Estados Unidos y Europa seguirán el ejemplo. https://www.bandainamcoent.co.jp/corporate/press/top/single.html?q=o_N8ZFlze #BandaiNamco #Estudios
    WWW.BANDAINAMCOENT.CO.JP
    新中期ビジョン「Connect with Fans」の実現を目指し、 社員の働きやすさ向上を目的にベースアップを実施 ~基本給 月平均5万円引き上げ。初任給は29万円に~ | お知らせ | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
    バンダイナムコエンターテインメント公式サイトのお知らせページです。「アソビきれない毎日を。」目指し、幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。
  • Temprano por la mañana en Occidente, ya entrado la tarde para Japón, Capcom confirmó que Street Fighter VI está en desarrollo con la promesa de darnos más detalles durante el año.

    De lo que se puede interpretar del adelante, definitivamente esto estará dirigido para Playstation 5 a juzgar por los detalles gráficos de Ryu y mantener la apariencia que ganó en el pasado juego y el regreso de los V-Trigger introducido en SFV.

    Además, Capcom anunció una nueva colección conmemorativa de los 35 aniversario de la empresa y el mismo incluirá Darkstalkers: The Night Warriors, Night Warriors: Darkstalkers' Revenge, Vampire Savior: The Lord of Vampire, Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge, Vampire Savior 2: The Lord of Vampire, Red Earth, Cyberbots: Fullmetal Madness, Super Gem Fighter Mini Mix, Super Puzzle Fighter II Turbo y Hyper Street Fighter II.

    https://www.youtube.com/watch?v=qJeSwc3Kamw

    #Capcom #StreetFighter #StreetFighterVI
    Temprano por la mañana en Occidente, ya entrado la tarde para Japón, Capcom confirmó que Street Fighter VI está en desarrollo con la promesa de darnos más detalles durante el año. De lo que se puede interpretar del adelante, definitivamente esto estará dirigido para Playstation 5 a juzgar por los detalles gráficos de Ryu y mantener la apariencia que ganó en el pasado juego y el regreso de los V-Trigger introducido en SFV. Además, Capcom anunció una nueva colección conmemorativa de los 35 aniversario de la empresa y el mismo incluirá Darkstalkers: The Night Warriors, Night Warriors: Darkstalkers' Revenge, Vampire Savior: The Lord of Vampire, Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge, Vampire Savior 2: The Lord of Vampire, Red Earth, Cyberbots: Fullmetal Madness, Super Gem Fighter Mini Mix, Super Puzzle Fighter II Turbo y Hyper Street Fighter II. https://www.youtube.com/watch?v=qJeSwc3Kamw #Capcom #StreetFighter #StreetFighterVI
  • Solo faltaba Japón para que se uniera a la fiebre de universos volviendose 1 y en un junte sin precedente entre los estudios Toho, Toei, Khara y Tsuburaya Productions y que respectivamente tendrán a Godzilla, Kamen Rider, Ultraman y EVA de Neon Genesis Evangelion bajo la producción Shin Japan Heroes.

    Por el momento, se están haciendo producciones de manera independiente con el adjetivo Shin (del japones "Verdadero") y ya se canonizó que Shin Godzilla de 2016 y Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time (el nuevo epílogo oficial de Neon Genesis Evangelion) y ahora conocido como Shin Evangelion como las primera oficiales.

    Con el lanzamiento de las remanentes 2, se espera que estos titanes puedan converger en una 5ta película que cuenta sus respectivas historias en un mismo universo

    https://m-78.jp/news/post-6227

    #NeonGenesisEvangelion #Godzilla #KamenRider #Ultraman
    Solo faltaba Japón para que se uniera a la fiebre de universos volviendose 1 y en un junte sin precedente entre los estudios Toho, Toei, Khara y Tsuburaya Productions y que respectivamente tendrán a Godzilla, Kamen Rider, Ultraman y EVA de Neon Genesis Evangelion bajo la producción Shin Japan Heroes. Por el momento, se están haciendo producciones de manera independiente con el adjetivo Shin (del japones "Verdadero") y ya se canonizó que Shin Godzilla de 2016 y Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time (el nuevo epílogo oficial de Neon Genesis Evangelion) y ahora conocido como Shin Evangelion como las primera oficiales. Con el lanzamiento de las remanentes 2, se espera que estos titanes puedan converger en una 5ta película que cuenta sus respectivas historias en un mismo universo https://m-78.jp/news/post-6227 #NeonGenesisEvangelion #Godzilla #KamenRider #Ultraman
    M-78.JP
    「シン・ジャパン・ヒーローズ・ユニバース」始動!『シン・ゴジラ』『シン・エヴァンゲリオン劇場版』『シン・ウルトラマン』『シン・仮面ライダー』4作品がコラボ! - 円谷ステーション
    『シン・ゴジラ』『シン・エヴァンゲリオン劇場版』『シン・ウルトラマン』『シン・仮面ライダー』4作品がコラボレーションする奇跡のプロジェクト「シン・ジャパン・ヒーローズ・ユニバース」が始動しました。
  • Sigue causando estragos la pandemia en el mundo de los videojuegos pero no de consolas y PC, sino de arcades y Pachinko.

    Japón particularmente es la más afectada y ha obligado tanto a Sega y Bandai Namco a declarar que el negocio de las arcades no puede subsistir en un mundo donde hay pandemia y la aglomeración de personas es el principal problema de la pandemia.

    Por ende, una sala de juegos arcades ES UN MAL ESCENARIO en esta nueva realidad.

    Ahora el nuevo golpe los sufre los Pachinkos, máquina de juego de azar de origen japonés y que es parte de la economía del país asiatico al ser parte del desempeño, ya que están de igual manera sufriendo los estragos de tener que limitar la presencia de jugadores y hasta de cerrar mientras siga en alza los contagios de su dicha enfermedad que apareció en 2019.

    Lamentablemente no se ve una luz al final del túnel puesto que han habido momentos que la baja asistencia de jugadores aún en momentos bajos de contagios han sido por la negativa de los mismo jugadores de asistir con más frecuencia.

    Se prevé que la industria siga decayendo aunque algunos medios especializados japoneses afirman que el gran impacto viene de la pandemia pero restricciones que son incluso pre-pandemia también han ido dando el cantazo.

    Vía Kotaku

    https://kotaku.com/pachinko-parlors-covid-19-pandemic-close-japan-business-1848450687

    #Videojuegos #Arcades #Pachinko
    Sigue causando estragos la pandemia en el mundo de los videojuegos pero no de consolas y PC, sino de arcades y Pachinko. Japón particularmente es la más afectada y ha obligado tanto a Sega y Bandai Namco a declarar que el negocio de las arcades no puede subsistir en un mundo donde hay pandemia y la aglomeración de personas es el principal problema de la pandemia. Por ende, una sala de juegos arcades ES UN MAL ESCENARIO en esta nueva realidad. Ahora el nuevo golpe los sufre los Pachinkos, máquina de juego de azar de origen japonés y que es parte de la economía del país asiatico al ser parte del desempeño, ya que están de igual manera sufriendo los estragos de tener que limitar la presencia de jugadores y hasta de cerrar mientras siga en alza los contagios de su dicha enfermedad que apareció en 2019. Lamentablemente no se ve una luz al final del túnel puesto que han habido momentos que la baja asistencia de jugadores aún en momentos bajos de contagios han sido por la negativa de los mismo jugadores de asistir con más frecuencia. Se prevé que la industria siga decayendo aunque algunos medios especializados japoneses afirman que el gran impacto viene de la pandemia pero restricciones que son incluso pre-pandemia también han ido dando el cantazo. Vía Kotaku https://kotaku.com/pachinko-parlors-covid-19-pandemic-close-japan-business-1848450687 #Videojuegos #Arcades #Pachinko
    KOTAKU.COM
    Pachinko Is Not Doing Well In Japan
    Covid-19 has impacted the industry and led to closures
  • Poco después de salir de Sega y de director del estudio Ryu Ga Gotoku, Toshihiro Nagoshi anunció la fundación de su nuevo estudio Nagoshi Studio en Tokyo, Japón.

    Nagoshi Studio cuenta con varios talento de Sega y Ryu Ga Gotoku y además tiene a la tecnológica china NetEase como su principal socio, luego que el mismo Nagoshi indicara que estaría tomando una plaza de empleo que se le fue ofrecida inmediatamente salió de Ryu Ga Gotoku.

    Se desconoce cuál será su primer título a trabajar pero si es de evitarse escuchar a los abogados de Sega, posiblemente NO sea un derivado de Yakuza ni Judgement.

    https://nagoshistudio.com/
    Poco después de salir de Sega y de director del estudio Ryu Ga Gotoku, Toshihiro Nagoshi anunció la fundación de su nuevo estudio Nagoshi Studio en Tokyo, Japón. Nagoshi Studio cuenta con varios talento de Sega y Ryu Ga Gotoku y además tiene a la tecnológica china NetEase como su principal socio, luego que el mismo Nagoshi indicara que estaría tomando una plaza de empleo que se le fue ofrecida inmediatamente salió de Ryu Ga Gotoku. Se desconoce cuál será su primer título a trabajar pero si es de evitarse escuchar a los abogados de Sega, posiblemente NO sea un derivado de Yakuza ni Judgement. https://nagoshistudio.com/
  • Lost Judgement pudiera llegar a la televisión japonesa y es que reporte de medios locales de Japón coinciden que la negativa del actor Takuya Kimura en hacer terceras temporadas, particularmente de una serie actual que está haciendo, se trata que su próximo proyecto sea un aserie de televisión basada en Lost Judgement.

    Lost Judgement es secuela de Judgement un derivado no directo de Yakuza que tomó notoriedad el año pasado porque Sega y la agencia de talento que presenta a Kimura llegaron a un impase sobre que plataformas Lost Judgement debía ser lanzado y asumen que de parte de ellos, no participarán en más juegos.

    Este reporte no quiere decir que un tercer juego de Judgement esté próximamente en el tintero.

    Vía Kotaku


    https://kotaku.com/report-live-action-lost-judgment-tv-series-in-the-work-1848374794

    #Judgment #LostJudgement #TV #Sega
    Lost Judgement pudiera llegar a la televisión japonesa y es que reporte de medios locales de Japón coinciden que la negativa del actor Takuya Kimura en hacer terceras temporadas, particularmente de una serie actual que está haciendo, se trata que su próximo proyecto sea un aserie de televisión basada en Lost Judgement. Lost Judgement es secuela de Judgement un derivado no directo de Yakuza que tomó notoriedad el año pasado porque Sega y la agencia de talento que presenta a Kimura llegaron a un impase sobre que plataformas Lost Judgement debía ser lanzado y asumen que de parte de ellos, no participarán en más juegos. Este reporte no quiere decir que un tercer juego de Judgement esté próximamente en el tintero. Vía Kotaku https://kotaku.com/report-live-action-lost-judgment-tv-series-in-the-work-1848374794 #Judgment #LostJudgement #TV #Sega
    KOTAKU.COM
    Report: Live-Action Lost Judgment TV Series In The Works
    Japan could also be getting a live-action movie starring Takuya Kimura
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