• En poco más de una hora de presentación virtual para el #GDS22, Google confirmó que Stadia en efecto ganará un runtime de Windows para hacer la portabilidad de juegos a baja escala o como lo llamaron “Low Change Porting”.

    Sorpresivamente, Google ha indicado que estas capacidades ya fueron probadas con los estudios Handy Games, Legacy Games, Milestone S.r.l., Nacon, Paradox Interactive, Saber Interactive, Steel Wool Studios, Team17, Wired Productions y particularmente de Paradox Interactive, el primer juego portado a Stadia con pocos cambios en su código lo es Cities: Skylines.

    Otra novedad es que YA NO SE NECESITARÁ una cuenta estrictamente de Google para poder acceder a Stadia (me suena que no quieren repetir Google+) y una consulta de juegos dentro Google Search te dará resultados directos sin tener que entrar a Stadia.

    Además, se podrán usar demos de juegos sin necesidad de cuentas y siendo el primero, una hora de prueba con Risk Of Rain 2 estará corriendo.

    Además, los que se diseminó en Internet como Google Stream, se conoce por el momento como “Immersive Stream” y es la variante B2B de Stadia manejado a través de Google Cloud, dejando un enlace con clientes corporativos para Google.

    AT&T como ya sabemos es su primer cliente reconocido públicamente y a través de su principal ejecutivo, afirmó estar abordo y deseosos de ver cómo será el futuro con videojuegos mediante computación en nube y que Batman: Arkham Knight es solo el principio, con la llegada de un segundo juego este año.

    Nuevos datos, Google indicó que el concepto está ampliando sus horizontes al abrir la tecnología de transmisión de Stadia a otras compañías para obtener licencias y es por ello que hay una campaña abierta a que empresas descubran oportunidades con la tecnología de Stadia con una registración pública.

    Finalmente y regresando a lo que nos interesa como consumidor y una agradable sorpresa, se anunció lo que será Gaming en Chrome OS y cómo se escucha.

    Gaming on Chrome usará el andamiaje de Stadia para que usuarios con computadoras ChromeBook, Chromebox o basadas simplemente en Chrome OS, puedan acceder a sus librerías de Google Play Games, Steam, GeForce Now y Stadia.

    Por ahora el concepto está en Alpha o una versión bastante preliminar y no cerca de ser un producto final, por lo que es evidente el porqué Google indicó que solo unos modelos de Chromebooks fueron pre-seleccionados.

    Se rumora que el grosor de esa misteriosa lista serían Chromebook de gama media en adelante.

    Finalmente para Chrome OS, se espera la entrada de un overlay que permita poder jugar juegos de Android con utilidad desde el teclado de manera simple sin necesidad de que los desarrolladores lo hagan.

    https://www.youtube.com/watch?v=1oc75GQFKvg

    #Google #Stadia #ImmersiveStream
    En poco más de una hora de presentación virtual para el #GDS22, Google confirmó que Stadia en efecto ganará un runtime de Windows para hacer la portabilidad de juegos a baja escala o como lo llamaron “Low Change Porting”. Sorpresivamente, Google ha indicado que estas capacidades ya fueron probadas con los estudios Handy Games, Legacy Games, Milestone S.r.l., Nacon, Paradox Interactive, Saber Interactive, Steel Wool Studios, Team17, Wired Productions y particularmente de Paradox Interactive, el primer juego portado a Stadia con pocos cambios en su código lo es Cities: Skylines. Otra novedad es que YA NO SE NECESITARÁ una cuenta estrictamente de Google para poder acceder a Stadia (me suena que no quieren repetir Google+) y una consulta de juegos dentro Google Search te dará resultados directos sin tener que entrar a Stadia. Además, se podrán usar demos de juegos sin necesidad de cuentas y siendo el primero, una hora de prueba con Risk Of Rain 2 estará corriendo. Además, los que se diseminó en Internet como Google Stream, se conoce por el momento como “Immersive Stream” y es la variante B2B de Stadia manejado a través de Google Cloud, dejando un enlace con clientes corporativos para Google. AT&T como ya sabemos es su primer cliente reconocido públicamente y a través de su principal ejecutivo, afirmó estar abordo y deseosos de ver cómo será el futuro con videojuegos mediante computación en nube y que Batman: Arkham Knight es solo el principio, con la llegada de un segundo juego este año. Nuevos datos, Google indicó que el concepto está ampliando sus horizontes al abrir la tecnología de transmisión de Stadia a otras compañías para obtener licencias y es por ello que hay una campaña abierta a que empresas descubran oportunidades con la tecnología de Stadia con una registración pública. Finalmente y regresando a lo que nos interesa como consumidor y una agradable sorpresa, se anunció lo que será Gaming en Chrome OS y cómo se escucha. Gaming on Chrome usará el andamiaje de Stadia para que usuarios con computadoras ChromeBook, Chromebox o basadas simplemente en Chrome OS, puedan acceder a sus librerías de Google Play Games, Steam, GeForce Now y Stadia. Por ahora el concepto está en Alpha o una versión bastante preliminar y no cerca de ser un producto final, por lo que es evidente el porqué Google indicó que solo unos modelos de Chromebooks fueron pre-seleccionados. Se rumora que el grosor de esa misteriosa lista serían Chromebook de gama media en adelante. Finalmente para Chrome OS, se espera la entrada de un overlay que permita poder jugar juegos de Android con utilidad desde el teclado de manera simple sin necesidad de que los desarrolladores lo hagan. https://www.youtube.com/watch?v=1oc75GQFKvg #Google #Stadia #ImmersiveStream
  • Why do expensive controllers break so easy #Nacon controller bugged out on me today so now I am back to old school controller playing #ApexLegends http://Twitch.tv/Woke_Legend
    Why do expensive controllers break so easy #Nacon controller bugged out on me today so now I am back to old school controller playing #ApexLegends http://Twitch.tv/Woke_Legend
  • Lord Of The Rings: Gollum had a dire effect on Daedalic Entertainment
    Hard days for Daedalic Entertainment as Lord Of The Rings: Gollum did not become the success it was scheduled to become due to hard critics and a game release in a state below a stable release and prompted some impactful movements. Daedalic Entertainment confirmed to local press in Germany, that it has canceled all games in development, reportedly included a new original Lord Of The Rings game...
  • New details of Robocop: Rogue City ahead of its September release
    At least, I am an oldschooler gamer and movie fan that have fond memories of the Robocop movies, mainly the original Robocop movie and I remember seeing the TV series that has some “get the heck outta here elements”. Of course, I welcomed a BRAND NEW VIDEO GAME and finally, we got some new details of the game, thanks to a new preview trailer that was released early this week. The...
  • Terminator and Rococop will make their respective big return to gaming
    The Sci-Fi genre of the 80's and the 90's were in great part heavy on the vision that the "future" could hold and cyborgs are great protagonists and two most known veterans are of course Terminator and Robocop. While neither of them have been oblivious to video games, particularly the classic 1993's Robocop VS The Terminator for the SNES and Sega Genesis and also their respective solo games,...
    2
  • The Lord Of The Rings: Gollum was surprisingly delayed
    Unfortunately Daedalic Entertainment is yet another proof that games are susceptible for delay. Particularly in these days that the pandemic refuses to wind down and everybody's security and well being is a must. Early this week the studio confirmed that The Lord of the Rings: Gollum will not meet its originally scheduled September 1, 2022's launch. It remains to see how long is defined "next...
  • You can control Gollum in his own video game this September
    The Lord Of The Rings franchise is once again resonating in the gaming industry with new titles in development and one in particular is Lord Of The Rings: Gollum, the first game with an 100% focus on the iconic The Hobbit and LOTR character. The Lord of the Rings: Gollum is an upcoming action-adventure video game developed by Daedalic Entertainment and co-published by Daedalic Entertainment and...
No data to show
No data to show
No data to show
No data to show