El aire que el estudio polaco CD Projekt Red necesitaba con Cyberpunk 2077 FINALMENTE SE DIO y como se esperaba, en el día de hoy se presentó que debemos esperar dle Parcho 1.5 del juego y la entrada de la versión de próxima generación del juego (PS5 y Xbox Series X).
Las mejoras de la consola de próxima generación incluyen compatibilidad con trazado de rayos, resolución 4K con escalado dinámico, tiempos de carga más rápidos y una variedad de otras mejoras visuales y técnicas. En la PS5, la actualización también incluye soporte para disparadores adaptativos, retroalimentación háptica e incluso los parlantes en el controlador DualSense.
Con esto, estará el nuevo Performance Mode y hará que el juego corra a 60 fps a una resolución de 4K, mientras que el modo de trazado de rayos es de 30 fps a 4K, con sombras de trazado de rayos locales. Xbox Series S solo tendrá un modo de rendimiento que ofrece 30 fps a 1440p.
Mientras que en plataformas existentes, se rediseño el sistema de mejoras y desarrollo de habilidades de tu personaje V, junto con arreglos para los NPC y sobretodo, la interactividad con ellos y que se defenderán por ejemplo, si los atacas.
Las mecánicas en vehículo fueron otra de las cosas trabajadas y aspectos visuales junto con la física de cómo se manejan también son parte de este parcho.
Finalmente, CD Projekt Red indicó que agregó más cosas que dejará en secreto para que los usuarios descubran pero desafortunadamente para usuarios de Playstation 4 y Xbox One NO tendrán todos los secretos.
Desafortunadamente este parcho significó el fin de que usuarios con tarjetas GeForce 700 y equivalentes hacia abajo NO serán soportados y para Windows 7, el juego se recomendará que se deje de jugar en él a partir de la última semana de Julio 2022.
Todavía no hay fecha exacta de cuándo comenzará el parcho pero se espera que sea en paralelo para todas las plataformas y que en promedio pesan unos 50GB (con la natural excepción de Stadia).
Con esto, CD Projekt Red ahora estará de lleno trabajando en la versión próxima generación de The Witcher III para PS5 y Xbox Series X.
https://www.cyberpunk.net/en/news/41435/patch-1-5-next-generation-update-list-of-changes #CDProjekt Red
#Parchos #Cyberpunk2077 El aire que el estudio polaco CD Projekt Red necesitaba con Cyberpunk 2077 FINALMENTE SE DIO y como se esperaba, en el día de hoy se presentó que debemos esperar dle Parcho 1.5 del juego y la entrada de la versión de próxima generación del juego (PS5 y Xbox Series X).
Las mejoras de la consola de próxima generación incluyen compatibilidad con trazado de rayos, resolución 4K con escalado dinámico, tiempos de carga más rápidos y una variedad de otras mejoras visuales y técnicas. En la PS5, la actualización también incluye soporte para disparadores adaptativos, retroalimentación háptica e incluso los parlantes en el controlador DualSense.
Con esto, estará el nuevo Performance Mode y hará que el juego corra a 60 fps a una resolución de 4K, mientras que el modo de trazado de rayos es de 30 fps a 4K, con sombras de trazado de rayos locales. Xbox Series S solo tendrá un modo de rendimiento que ofrece 30 fps a 1440p.
Mientras que en plataformas existentes, se rediseño el sistema de mejoras y desarrollo de habilidades de tu personaje V, junto con arreglos para los NPC y sobretodo, la interactividad con ellos y que se defenderán por ejemplo, si los atacas.
Las mecánicas en vehículo fueron otra de las cosas trabajadas y aspectos visuales junto con la física de cómo se manejan también son parte de este parcho.
Finalmente, CD Projekt Red indicó que agregó más cosas que dejará en secreto para que los usuarios descubran pero desafortunadamente para usuarios de Playstation 4 y Xbox One NO tendrán todos los secretos.
Desafortunadamente este parcho significó el fin de que usuarios con tarjetas GeForce 700 y equivalentes hacia abajo NO serán soportados y para Windows 7, el juego se recomendará que se deje de jugar en él a partir de la última semana de Julio 2022.
Todavía no hay fecha exacta de cuándo comenzará el parcho pero se espera que sea en paralelo para todas las plataformas y que en promedio pesan unos 50GB (con la natural excepción de Stadia).
Con esto, CD Projekt Red ahora estará de lleno trabajando en la versión próxima generación de The Witcher III para PS5 y Xbox Series X.
https://www.cyberpunk.net/en/news/41435/patch-1-5-next-generation-update-list-of-changes
#CDProjekt Red #Parchos #Cyberpunk2077