• https://youtu.be/4LgUN3fj3sU

    Finally I got the review of Devil Dice for PS1 finished up! Also, I think this might be my longest review so far
    https://youtu.be/4LgUN3fj3sU Finally I got the review of Devil Dice for PS1 finished up! Also, I think this might be my longest review so far
  • How in the hell did I go from writing notes for a Devil Dice review, to having twice the notes for AEW Fight Forever, which I wasn't planning to review?
    How in the hell did I go from writing notes for a Devil Dice review, to having twice the notes for AEW Fight Forever, which I wasn't planning to review?
  • LFG! Fall Guys
    Dicey Dungeons (Game Pass) | Eve & Luca's Arcade 276

    https://www.youtube.com/watch?v=VHwfuKyl6rI
    Dicey Dungeons (Game Pass) | Eve & Luca's Arcade 276 https://www.youtube.com/watch?v=VHwfuKyl6rI
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  • And finally, the pickups from the stores (With Devil Dice somehow being a Free game!!)
    And finally, the pickups from the stores (With Devil Dice somehow being a Free game!!)
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  • DICE in the bench for this one.
    DICE in the bench for this one.
    A preview for what's next for Battlefield and doesn't include DICE this time
    After a rocky launch and Year 1 of Battlefield 2042, Electronic Arts definitely wants to move quickly on what is next for its first-person shooter intellectual property and while some details are remaining hidden, we got news. At least is not good for DICE as Electronic Arts announced that a new game for Battlefield wil, be in development by Ridgeline Games, a gaming studios based in Seattle...
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  • https://www.twitch.tv/nerdsoftheasylum

    Experiment time! So for tonight's stream I figure i'd do something that's rather different from what I usually do, a game called Dicey Dungeons!

    #twitch #ggsonly
    https://www.twitch.tv/nerdsoftheasylum Experiment time! So for tonight's stream I figure i'd do something that's rather different from what I usually do, a game called Dicey Dungeons! #twitch #ggsonly
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  • XP: 4820
    Wait till the end… patience is key! #ObeyRC #YouShallObey #ObeyFeeds #Valorant #val #valorantclips @xDices @CyborgLive @ObeyRazos
    Wait till the end… patience is key! #ObeyRC #YouShallObey #ObeyFeeds #Valorant #val #valorantclips @xDices @CyborgLive @ObeyRazos
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  • Nuevamente tenemos una versión del cliente de Stadia tanto para iOS y para Android con una ingeniería inversa de parte de 9to5Google y nos dice que viene por ahí de nuevo.

    Entre las cosas que se destacan, al parecer, Google trabaja en más interacción con teléfonos para Stadia y particularmente para Android, hay referencias que indican que los giroscopios y brújulas de los Smartphones servirán como un tipo de control, adecuado probablemente para juegos como F1 2021 y GRID y otros bajo el concepto de Device Motion.

    Además, las gráficas para el control virtual está siendo rediseñado desde que fue introducido y se referencia como V2 (versión 2), aquí solo esperen cambios estéticos.

    Finalmente, se da lo que sería un “Enterprise Mode” y lo más plausible es que este modo es para pruebas internas de estudios mientras desarrollan juegos de Stadia sin necesidad de tener usuarios comunes o consumidor en los juegos.

    https://9to5google.com/2022/03/07/stadia-4-6-android-motion-controls/

    #Stadia #APK #Google #App
    Nuevamente tenemos una versión del cliente de Stadia tanto para iOS y para Android con una ingeniería inversa de parte de 9to5Google y nos dice que viene por ahí de nuevo. Entre las cosas que se destacan, al parecer, Google trabaja en más interacción con teléfonos para Stadia y particularmente para Android, hay referencias que indican que los giroscopios y brújulas de los Smartphones servirán como un tipo de control, adecuado probablemente para juegos como F1 2021 y GRID y otros bajo el concepto de Device Motion. Además, las gráficas para el control virtual está siendo rediseñado desde que fue introducido y se referencia como V2 (versión 2), aquí solo esperen cambios estéticos. Finalmente, se da lo que sería un “Enterprise Mode” y lo más plausible es que este modo es para pruebas internas de estudios mientras desarrollan juegos de Stadia sin necesidad de tener usuarios comunes o consumidor en los juegos. https://9to5google.com/2022/03/07/stadia-4-6-android-motion-controls/ #Stadia #APK #Google #App
  • A major redesign of current Battlefield 2042 maps is coming and leaves future maps to be smaller.

    In an update and late in admitting it, DICE indicated that it will be redesigning the current BF42 maps as their checks found the maps to be too large in terms of dynamics between players.

    There are also scenarios where there are too many people and too many vehicles so we should expect maximum quantity clipping on some or all maps.

    It was assured that they are still implementing user feedback, so if you want to be a vocal part of this, take advantage.

    https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-core-feedback-maps

    #Battlefield #BF42 #DICE
    A major redesign of current Battlefield 2042 maps is coming and leaves future maps to be smaller. In an update and late in admitting it, DICE indicated that it will be redesigning the current BF42 maps as their checks found the maps to be too large in terms of dynamics between players. There are also scenarios where there are too many people and too many vehicles so we should expect maximum quantity clipping on some or all maps. It was assured that they are still implementing user feedback, so if you want to be a vocal part of this, take advantage. https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-core-feedback-maps #Battlefield #BF42 #DICE
    WWW.EA.COM
    Battlefield Core Feedback - Maps
    Battlefield 2042 Maps: Players Feedback and Design Updates – Electronic Arts
  • Viene un gran rediseño de los mapas actuales de Battlefield 2042 y deja a futuros mapas en ser más pequeños.

    En una actualización y en tiempo tardío de admitirlo, DICE indicó que estará rediseñando los mapas actuales de BF42 al tiempo que sus verificaciones encontraron que los mapas están demasiados grandes en perspectiva de dinamismo entre jugadores.

    También hay escenarios donde hay demasiadas personas y demasiados vehículos por lo que debemos esperar recorte de cantidades máxima en algunos o todos los mapas.

    Se aseguró que todavía están implementando retroalimentación de usuarios, así que si quieres ser parte vocal en esto, aprovecha.

    https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-core-feedback-maps

    #Battlefield #BF42 #DICE
    Viene un gran rediseño de los mapas actuales de Battlefield 2042 y deja a futuros mapas en ser más pequeños. En una actualización y en tiempo tardío de admitirlo, DICE indicó que estará rediseñando los mapas actuales de BF42 al tiempo que sus verificaciones encontraron que los mapas están demasiados grandes en perspectiva de dinamismo entre jugadores. También hay escenarios donde hay demasiadas personas y demasiados vehículos por lo que debemos esperar recorte de cantidades máxima en algunos o todos los mapas. Se aseguró que todavía están implementando retroalimentación de usuarios, así que si quieres ser parte vocal en esto, aprovecha. https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-core-feedback-maps #Battlefield #BF42 #DICE
    WWW.EA.COM
    Battlefield Core Feedback - Maps
    Battlefield 2042 Maps: Players Feedback and Design Updates – Electronic Arts
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