• It seems that time has proved Konrad Tomaszkiewicz, a veteran of CD Projekt Red who had initially been accused of creating a toxic work environment and later the accusation to be officially denied but it will also cause his departure, to be right, confirmed to The Verge that he founded a new game studio.

    It's about Rebel Wolves and they're already working on their first game and Tomaszkiewicz admitted that the studio's idea and its first game, a dark fantasy RPG game, were inspired by elements of The Witcher III's Blood & Wine expansion (remembering that it was his director and his final role at CDPR was to be a secondary director on Cyberpunk 2077).

    For the game itself, which is expected to be released in 2025, it is a priority to search for at least 80 new talents to make Rebel Wolves a mid-sized studio.

    The proposed new game will be released for PC, Playstation 5 and Xbox Series X.

    https://www.theverge.com/2022/2/16/22933813/cd-projekt-red-former-developers-new-studio-rebel-wolves

    #RebelWolves
    It seems that time has proved Konrad Tomaszkiewicz, a veteran of CD Projekt Red who had initially been accused of creating a toxic work environment and later the accusation to be officially denied but it will also cause his departure, to be right, confirmed to The Verge that he founded a new game studio. It's about Rebel Wolves and they're already working on their first game and Tomaszkiewicz admitted that the studio's idea and its first game, a dark fantasy RPG game, were inspired by elements of The Witcher III's Blood & Wine expansion (remembering that it was his director and his final role at CDPR was to be a secondary director on Cyberpunk 2077). For the game itself, which is expected to be released in 2025, it is a priority to search for at least 80 new talents to make Rebel Wolves a mid-sized studio. The proposed new game will be released for PC, Playstation 5 and Xbox Series X. https://www.theverge.com/2022/2/16/22933813/cd-projekt-red-former-developers-new-studio-rebel-wolves #RebelWolves
  • Parece que el tiempo le dio la razón a Konrad Tomaszkiewicz, un veterano de CD Projekt Red que inicialmente había sido acusado de crear ambiente laboral tóxico para luego la acusación ser oficialmente desmentida pero de igual manera provocará su salida, le confirmó a The Verge que fundó un nuevo estudio de viodejuego.

    Se trata de Rebel Wolves y ya trabajan en su primer juego y Tomaszkiewicz admitió que la idea del estudio y su primer juego, un juego RPG de fantasía oscura, fueron inspirados en elementos de la expansión Blood & Wine de The Witcher III (recordando que fue su director y su función final en CDPR fue ser director secundario en Cyberpunk 2077).

    Para el juego de por sí, se buscará ser lanzado en 2025, tiene de prioridad buscar al menos 80 nuevos talentos para hacer a Rebel Wolves un estudio mediano.

    El propuesto nuevo juego saldrá para PC, Playstation 5 y Xbox Series X.

    https://www.theverge.com/2022/2/16/22933813/cd-projekt-red-former-developers-new-studio-rebel-wolves

    #RebelWolves
    Parece que el tiempo le dio la razón a Konrad Tomaszkiewicz, un veterano de CD Projekt Red que inicialmente había sido acusado de crear ambiente laboral tóxico para luego la acusación ser oficialmente desmentida pero de igual manera provocará su salida, le confirmó a The Verge que fundó un nuevo estudio de viodejuego. Se trata de Rebel Wolves y ya trabajan en su primer juego y Tomaszkiewicz admitió que la idea del estudio y su primer juego, un juego RPG de fantasía oscura, fueron inspirados en elementos de la expansión Blood & Wine de The Witcher III (recordando que fue su director y su función final en CDPR fue ser director secundario en Cyberpunk 2077). Para el juego de por sí, se buscará ser lanzado en 2025, tiene de prioridad buscar al menos 80 nuevos talentos para hacer a Rebel Wolves un estudio mediano. El propuesto nuevo juego saldrá para PC, Playstation 5 y Xbox Series X. https://www.theverge.com/2022/2/16/22933813/cd-projekt-red-former-developers-new-studio-rebel-wolves #RebelWolves
  • El aire que el estudio polaco CD Projekt Red necesitaba con Cyberpunk 2077 FINALMENTE SE DIO y como se esperaba, en el día de hoy se presentó que debemos esperar dle Parcho 1.5 del juego y la entrada de la versión de próxima generación del juego (PS5 y Xbox Series X).

    Las mejoras de la consola de próxima generación incluyen compatibilidad con trazado de rayos, resolución 4K con escalado dinámico, tiempos de carga más rápidos y una variedad de otras mejoras visuales y técnicas. En la PS5, la actualización también incluye soporte para disparadores adaptativos, retroalimentación háptica e incluso los parlantes en el controlador DualSense.

    Con esto, estará el nuevo Performance Mode y hará que el juego corra a 60 fps a una resolución de 4K, mientras que el modo de trazado de rayos es de 30 fps a 4K, con sombras de trazado de rayos locales. Xbox Series S solo tendrá un modo de rendimiento que ofrece 30 fps a 1440p.

    Mientras que en plataformas existentes, se rediseño el sistema de mejoras y desarrollo de habilidades de tu personaje V, junto con arreglos para los NPC y sobretodo, la interactividad con ellos y que se defenderán por ejemplo, si los atacas.

    Las mecánicas en vehículo fueron otra de las cosas trabajadas y aspectos visuales junto con la física de cómo se manejan también son parte de este parcho.

    Finalmente, CD Projekt Red indicó que agregó más cosas que dejará en secreto para que los usuarios descubran pero desafortunadamente para usuarios de Playstation 4 y Xbox One NO tendrán todos los secretos.

    Desafortunadamente este parcho significó el fin de que usuarios con tarjetas GeForce 700 y equivalentes hacia abajo NO serán soportados y para Windows 7, el juego se recomendará que se deje de jugar en él a partir de la última semana de Julio 2022.

    Todavía no hay fecha exacta de cuándo comenzará el parcho pero se espera que sea en paralelo para todas las plataformas y que en promedio pesan unos 50GB (con la natural excepción de Stadia).

    Con esto, CD Projekt Red ahora estará de lleno trabajando en la versión próxima generación de The Witcher III para PS5 y Xbox Series X.

    https://www.cyberpunk.net/en/news/41435/patch-1-5-next-generation-update-list-of-changes

    #CDProjekt Red #Parchos #Cyberpunk2077
    El aire que el estudio polaco CD Projekt Red necesitaba con Cyberpunk 2077 FINALMENTE SE DIO y como se esperaba, en el día de hoy se presentó que debemos esperar dle Parcho 1.5 del juego y la entrada de la versión de próxima generación del juego (PS5 y Xbox Series X). Las mejoras de la consola de próxima generación incluyen compatibilidad con trazado de rayos, resolución 4K con escalado dinámico, tiempos de carga más rápidos y una variedad de otras mejoras visuales y técnicas. En la PS5, la actualización también incluye soporte para disparadores adaptativos, retroalimentación háptica e incluso los parlantes en el controlador DualSense. Con esto, estará el nuevo Performance Mode y hará que el juego corra a 60 fps a una resolución de 4K, mientras que el modo de trazado de rayos es de 30 fps a 4K, con sombras de trazado de rayos locales. Xbox Series S solo tendrá un modo de rendimiento que ofrece 30 fps a 1440p. Mientras que en plataformas existentes, se rediseño el sistema de mejoras y desarrollo de habilidades de tu personaje V, junto con arreglos para los NPC y sobretodo, la interactividad con ellos y que se defenderán por ejemplo, si los atacas. Las mecánicas en vehículo fueron otra de las cosas trabajadas y aspectos visuales junto con la física de cómo se manejan también son parte de este parcho. Finalmente, CD Projekt Red indicó que agregó más cosas que dejará en secreto para que los usuarios descubran pero desafortunadamente para usuarios de Playstation 4 y Xbox One NO tendrán todos los secretos. Desafortunadamente este parcho significó el fin de que usuarios con tarjetas GeForce 700 y equivalentes hacia abajo NO serán soportados y para Windows 7, el juego se recomendará que se deje de jugar en él a partir de la última semana de Julio 2022. Todavía no hay fecha exacta de cuándo comenzará el parcho pero se espera que sea en paralelo para todas las plataformas y que en promedio pesan unos 50GB (con la natural excepción de Stadia). Con esto, CD Projekt Red ahora estará de lleno trabajando en la versión próxima generación de The Witcher III para PS5 y Xbox Series X. https://www.cyberpunk.net/en/news/41435/patch-1-5-next-generation-update-list-of-changes #CDProjekt Red #Parchos #Cyberpunk2077
    WWW.CYBERPUNK.NET
    Patch 1.5 & Next-Generation Update — list of changes
    This patch contains various gameplay fixes and improvements, the next-gen update, as well as free DLCs.
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